Przeskocz do nawigacji głównej Przeskocz do wyszukiwania Przeskocz do głównej treści

Serious games in medicine

Wyniki badań: Wkład do czasopismaArtykułrecenzja

3 Cytowania z bazy Scopus

Abstrakt

Computer and video games are increasingly being used for serious purposes and not only for entertainment. In recent years, we have observed a very fast market development of serious games, which are used for education, simulation, research, health, and therapy purposes. This article describes the main features of serious games used for health. This group of serious games includes health promotion games (for example, game on healthy nutrition, physical activity), games with information about diseases and treatment procedures, rehabilitation games (also known as “ exergames ” ), games for cognitive distraction during painful medical procedures, and games with psychology content. Three examples of serious games for health were described in this article. This article also presents the design prototype of a psychologycentered serious game, Mission – Master Your Fear, which focuses on issues and problems of preschool children.

Język oryginałuangielski
Strony (od–do)97-102
Liczba stron6
CzasopismoBio-Algorithms and Med-Systems
Tom9
Numer wydania2
Identyfikatory DOI
Status publikacjiOpublikowano - 2013

Obszary tematyczne ASJC Scopus

  • Informatyka ogólna
  • Medycyna (różne)
  • Biochemia, genetyka i biologia molekularna (różne)
  • Informatyka medyczna

Fingerprint

Zanurz się w tematy badawcze publikacji „Serious games in medicine”. Razem tworzą niepowtarzalny odcisk palca.

Cytowanie