Przeskocz do nawigacji głównej Przeskocz do wyszukiwania Przeskocz do głównej treści

Real-Time Cloud-based Game Management System via Cuckoo Search Algorithm

  • University of Catania

Wyniki badań: Wkład do czasopismaArtykułrecenzja

43 Cytowania z bazy Scopus

Abstrakt

This paper analyses the idea of applying Swarm Intelligence in the process of managing the entire 2D board game in a real-time environment. For the proposed solution Game Management System is used as a cloud resource with a dedicated intelligent control agent. The described approach has been analysed on the basis of board games like mazes. The model and the control algorithm of the system is described and examined. The results of the experiments are presented and discussed to show possible advantages and disadvantages of the proposed method.

Język oryginałuangielski
Strony (od–do)333-338
Liczba stron6
CzasopismoInternational Journal of Electronics and Telecommunications
Tom61
Numer wydania4
Identyfikatory DOI
Status publikacjiOpublikowano - 1 gru 2015

Obszary tematyczne ASJC Scopus

  • Sieci komputerowe i komunikacja
  • Inżynieria elektryczna i elektroniczna

Fingerprint

Zanurz się w tematy badawcze publikacji „Real-Time Cloud-based Game Management System via Cuckoo Search Algorithm”. Razem tworzą niepowtarzalny odcisk palca.

Cytowanie