Przeskocz do nawigacji głównej Przeskocz do wyszukiwania Przeskocz do głównej treści

Practical application of game theory based production flow planning method in virtual manufacturing networks

Wyniki badań: Wkład do czasopisma › Artykuł z konferencji › recenzja

5 Cytowania z bazy Scopus

Abstrakt

Modern enterprises have to react quickly to dynamic changes in the market, due to changing customer requirements and expectations. One of the key area of production management, that must continuously evolve by searching for new methods and tools for increasing the efficiency of manufacturing systems is the area of production flow planning and control. These aspects are closely connected with the ability to implement the concept of Virtual Enterprises (VE) and Virtual Manufacturing Network (VMN) in which integrated infrastructure of flexible resources are created. In the proposed approach, the players role perform the objects associated with the objective functions, allowing to solve the multiobjective production flow planning problems based on the game theory, which is based on the theory of the strategic situation. For defined production system and production order models ways of solving the problem of production route planning in VMN on computational examples for different variants of production flow is presented. Possible decision strategy to use together with an analysis of calculation results is shown.

Język oryginałuangielski
Numer artykułu022031
CzasopismoIOP Conference Series: Materials Science and Engineering
Tom145
Numer wydania2
Identyfikatory DOI
Status publikacjiOpublikowano - 23 sie 2016
Wydarzenie4th International Conference on Modern Technologies in Industrial Engineering, ModTech 2016 - Iasi, Rumunia
Czas trwania: 15 cze 2016 → 18 cze 2016

Cele SDG ONZ

Ten wynik przyczynia się do realizacji następujących celów zrównoważonego rozwoju

  1. Cel 9 - Przemysł, innowacje i infrastruktura
    Cel 9 Przemysł, innowacje i infrastruktura

Obszary tematyczne ASJC Scopus

  • Materiałoznawstwo ogólne
  • Inżynieria ogólna

Fingerprint

Zanurz się w tematy badawcze publikacji „Practical application of game theory based production flow planning method in virtual manufacturing networks”. Razem tworzą niepowtarzalny odcisk palca.

Cytowanie