Abstrakt
This paper presents the analysis of an approach to the issue of dynamic manufacturing networks scheduling. These aspects are closely connected with the concept of Virtual Enterprises (VE) and Virtual Manufacturing Network (VMN) in which integrated infrastructure of flexible resources is created. In the proposed paper it is analyzed the problem of scheduling tasks in such systems using the methods of game theory and multi-agent approach. The agents play an active role in the game theory approach to obtain access to resources that are needed in the process which is realized by them. Obtain results allow stating that this approach bring significant benefits to small and medium enterprises.
| Język oryginału | angielski |
|---|---|
| Tytuł publikacji goszczącej | Intelligent Systems in Production Engineering and Maintenance - Proceedings of the 1st International Conference on Intelligent Systems in Production Engineering and Maintenance, ISPEM 2017 |
| Redaktorzy | Anna Burduk, Dariusz Mazurkiewicz |
| Wydawca | Springer Verlag |
| Strony | 316-323 |
| Liczba stron | 8 |
| ISBN (drukowany) | 9783319644646 |
| Identyfikatory DOI | |
| Status publikacji | Opublikowano - 2018 |
| Wydarzenie | 1st International Conference on Intelligent Systems in Production Engineering and Maintenance, ISPEM 2017 - Wroclaw, Polska Czas trwania: 28 wrz 2017 → 29 wrz 2017 |
Seria publikacji
| Nazwa | Advances in Intelligent Systems and Computing |
|---|---|
| Tom | 637 |
| ISSN (drukowany) | 2194-5357 |
Konferencja
| Konferencja | 1st International Conference on Intelligent Systems in Production Engineering and Maintenance, ISPEM 2017 |
|---|---|
| Kraj/Terytorium | Polska |
| Miejscowość | Wroclaw |
| Okres | 28/09/17 → 29/09/17 |
Cele SDG ONZ
Ten wynik przyczynia się do realizacji następujących celów zrównoważonego rozwoju
-
Cel 9 Przemysł, innowacje i infrastruktura
Obszary tematyczne ASJC Scopus
- Inżynieria sterowania i systemów
- Informatyka ogólna
Fingerprint
Zanurz się w tematy badawcze publikacji „Multi-agent meta-model of a non-cooperative game in a virtual manufacturing network”. Razem tworzą niepowtarzalny odcisk palca.Cytowanie
- APA
- Author
- BIBTEX
- Harvard
- Standard
- RIS
- Vancouver