Przeskocz do nawigacji głównej Przeskocz do wyszukiwania Przeskocz do głównej treści

Mobile gamebook for visually impaired people

  • Silesian University of Technology

Wyniki badań: Rozdział w książce/raport/materiał konferencyjny › Wkład w konferencję › recenzja

2 Cytowania z bazy Scopus

Abstrakt

The goal of the project was to create a mobile game application for Android OS platform that follows the rules of playing a gamebook. Developed application interacts with user using touch and speech interface, which is crucial in case of blind users. The paragraphs and general game data should be stored in external XML document. Game implementation introduced a form of entertainment for users with vision disabilities and established a speech and tactile interface implementation, which could be also used in implementation of other games, which target blind players.

Język oryginałuangielski
Tytuł publikacji goszczącejComputers Helping People with Special Needs - 14th International Conference, ICCHP 2014, Proceedings
WydawcaSpringer Verlag
Strony309-312
Liczba stron4
EdycjaPART 1
ISBN (drukowany)9783319085951
Identyfikatory DOI
Status publikacjiOpublikowano - 2014
Wydarzenie14th International Conference on Computers Helping People with Special Needs, ICCHP 2014 - Paris, Francja
Czas trwania: 9 lip 2014 → 11 lip 2014

Seria publikacji

NazwaLecture Notes in Computer Science (including subseries Lecture Notes in Artificial Intelligence and Lecture Notes in Bioinformatics)
NumerPART 1
Tom8547 LNCS
ISSN (drukowany)0302-9743
ISSN (elektroniczny)1611-3349

Konferencja

Konferencja14th International Conference on Computers Helping People with Special Needs, ICCHP 2014
Kraj/TerytoriumFrancja
MiejscowośćParis
Okres9/07/14 → 11/07/14

Obszary tematyczne ASJC Scopus

  • Informatyka teoretyczna
  • Informatyka ogólna

Fingerprint

Zanurz się w tematy badawcze publikacji „Mobile gamebook for visually impaired people”. Razem tworzą niepowtarzalny odcisk palca.

Cytowanie