Przeskocz do nawigacji głównej Przeskocz do wyszukiwania Przeskocz do głównej treści

Hierarchical Game Approach to Solve Conflicts in Multiagent Systems

  • Silesian University of Technology
  • VR Technology

Wyniki badań: Rozdział w książce/raport/materiał konferencyjnyRozdziałrecenzja

1 Cytowanie z bazy Scopus

Abstrakt

The article presents multi-a. gent environment, in which each agent seeks to achieve its objective. It is assumed that the preferences of achieving the specific sub-goals which define the goal may be different for individual agents, and agent goals may be in conflict with each other. Additionally it is assumed a hierarchical structure among agents, due to different possibilities of their impact on the environment. The proposed method of finding the solution combines the properties of invertibility of planning problems in artificial intelligence and a methodology to seek a solution under ambiguous information about the initial situation of the problem. Because the solution found in the general case is incomplete (agents’ actions are imprecise), a method of finding the plan using elements of the theory of hierarchical games (non-cooperative Stackelberg equilibrium) is proposed.

Język oryginałuangielski
Tytuł publikacji goszczącejStudies in Systems, Decision and Control
WydawcaSpringer International Publishing
Strony135-145
Liczba stron11
Identyfikatory DOI
Status publikacjiOpublikowano - 2018

Seria publikacji

NazwaStudies in Systems, Decision and Control
Tom106
ISSN (drukowany)2198-4182
ISSN (elektroniczny)2198-4190

Obszary tematyczne ASJC Scopus

  • Informatyka (różne)
  • Inżynieria sterowania i systemów
  • Inżynieria motoryzacyjna
  • Nauki społeczne (różne)
  • Ekonomia, ekonometria i finanse (różne)
  • Sterowanie i optymalizacja
  • Nauki o podejmowaniu decyzji (różne)

Fingerprint

Zanurz się w tematy badawcze publikacji „Hierarchical Game Approach to Solve Conflicts in Multiagent Systems”. Razem tworzą niepowtarzalny odcisk palca.

Cytowanie