Przeskocz do nawigacji głównej Przeskocz do wyszukiwania Przeskocz do głównej treści

FACT - Animation framework for generation of virtual characters behaviours

Wyniki badań: Rozdział w książce/raport/materiał konferencyjnyWkład w konferencjęrecenzja

Abstrakt

Virtual characters are widely used in many applications, especially in computer games, films and educational systems. Creation of intelligent characters capable of deciding about their actions is currently a field of extensive research. A new behavioural animation framework fACT, described in this paper, is an answer to a problem of finding an application that allows for using unrestricted number of techniques for generation of virtual characters behaviours. fACTs architecture permits easy substitution of one technique by another. It also allows for easy integration with existing tools:applications and libraries. The paper presents framework's modules and how these are integrated. Some programming issues and the main steps of the simulation flow are also analysed.

Język oryginałuangielski
Tytuł publikacji goszczącejProceedings of the 2008 1st International Conference on Information Technology, IT 2008
Identyfikatory DOI
Status publikacjiOpublikowano - 2008
Wydarzenie2008 1st International Conference on Information Technology, IT 2008 - Gdansk, Polska
Czas trwania: 18 maj 200821 maj 2008

Seria publikacji

NazwaProceedings of the 2008 1st International Conference on Information Technology, IT 2008

Konferencja

Konferencja2008 1st International Conference on Information Technology, IT 2008
Kraj/TerytoriumPolska
MiejscowośćGdansk
Okres18/05/0821/05/08

Obszary tematyczne ASJC Scopus

  • Sieci komputerowe i komunikacja
  • Zastosowania informatyki

Fingerprint

Zanurz się w tematy badawcze publikacji „FACT - Animation framework for generation of virtual characters behaviours”. Razem tworzą niepowtarzalny odcisk palca.

Cytowanie