Abstrakt
Games are among problems that can be reduced to optimization, for which one of the most universal and productive solving method is a heuristic approach. In this article we present results of benchmark tests on using 5 heuristic methods to solve a physical model of the darts game. Discussion of the scores and conclusions from the research have shown that application of heuristic methods can simulate artificial intelligence as a regular player with very good results.
| Język oryginału | angielski |
|---|---|
| Strony (od–do) | 115-121 |
| Liczba stron | 7 |
| Czasopismo | International Journal of Electronics and Telecommunications |
| Tom | 64 |
| Numer wydania | 2 |
| Identyfikatory DOI | |
| Status publikacji | Opublikowano - 2018 |
Obszary tematyczne ASJC Scopus
- Sieci komputerowe i komunikacja
- Inżynieria elektryczna i elektroniczna
Fingerprint
Zanurz się w tematy badawcze publikacji „Benchmark tests on heuristic methods in the darts game”. Razem tworzą niepowtarzalny odcisk palca.Cytowanie
- APA
- Author
- BIBTEX
- Harvard
- Standard
- RIS
- Vancouver